Reglas Básicas Para contratar un Arquitecto

Si Usted piensa contratar un Arquitecto no se asuste, ésta puede ser una grata experiencia a un precio justo,  solo antes de que siquiera tire una línea, siga estas reglas básicas para que su relación arquitecto-ciente sea un buen recuerdo y no una pesadilla.

1.- Pida un curriculum con proyectos, número de cédula profesional y otros estudios que haya realizado, si no los tiene usted estará contratando cualquier otra cosa pero no un arquitecto.

2.- Pida que especifique su manera de cobro y porcentaje de proyecto, el cual no debe se mayor de el 8% según el Colegio de Arquitectos.

3.- Pregunte si el proyecto en demanda necesita permisos, cuáles son, qué tiempo y dinero llevan y REHUSE CUALQUIER INTENCIÓN DE OBVIAR ESTOS PERMISOS.

4.- Pregunte si el proyecto a realizar cumplirá en su totalidad con el reglamento de construcción, las normas técnicas complementarias y que si ése incluye el uso de tecnologías sustentables, respeto del medio ambiente y entorno urbano.

5.- Pregunte si sus proyectos tienen contemplado una reducción de costos de mantenimiento, electricidad y consumo de gas.

6.- Pregunte si los materiales a usar serán ecológicos, certificados, biodegradables, locales o importados, qué garantía tienen, qué tiempo de vida útil tienen y si es posible comprarlos en un futuro.

7.- Pida un esquema de distribución y pregunte si la opción de proyecto es la solución más económica, en cuanto a distribución, estructura y materiales a utilizar.

8.- Insista en revisar las opciones más económicas, siempre existe la posibilidad mejorar un precio con un buen diseño.

9.- Vuelva a insistir sobre si es la mejor opción en cuanto al aprovechamiento de la iluminación natural y la mejor orientación en el inmueble.

10.- Una vez que se cumplan los requisitos anteriores, entonces le puede dar luz verde para que se ponga creativo con el diseño.

VectorWorks Vs Sketchup

In recent days, Vectorworks and Artlantis users have been having problems with OSx 10.7 Lion.

I’m still using Vectorworks 2008sp3 with 10.6 Snow Leopard with Artlantis 2.0,  because, for me, it is the combination that works the best due to the plug-in; but in recent days I have been testing Sketchup with Maxwell render and after several months i have reached several conclusions.

1.-My machines are using 10.7 with Snow Leopard but ¿what’s going to happen if I buy a new Mac? I will have to spend a lot of money to buy a 1012 license update with a new Mac.

2.-Artlantis is in the same situation. I am not going to spend lot of money to update it for a new license.

3.-Sketchup is free, and the Pro version is very cheap.

4.-Sketchup has 1000% more libraries than Vectorworks.

5.-Sketchp has a lot of free plug-ins to install, and in some cases better than Vectorworks.

6.-Sketchup can export to the Maxwell render, the best render sofware in the market, and use all of these libraries.

7.-Maxwell is a thousand times better than Artlantis, an can use the professional IES ilumanation files directly from companies’ sites and standard cameras.

8.-Maxwell is also cheaper than Artlantis.

9.-If I need to use an organic model i can use Blender / Indigorenderer a 145€ plattaform!!

10.-If i still nedd to change Autocad files, I can use DraftSight

Conclusion: for 2012 the plan is to start changing the platform Vectorworks/Artlantis to the cheaper, though better, Sketchup/Maxwell.